周六 赛程 今天开放 21 个直播频道

弄清阿努比斯的水下控制和转点思路

  • 发布于
  • 作者老哥网赛事组
  • 阅读阅读约 5 分钟

简单来说,阿努比斯就是一张鼓励打架、防守方很难靠死蹲包点赢下来的偏进攻图。在这张地图上,水路不仅贯穿了大部分核心区域,更直接决定了进攻方能不能把防守阵型撕扯开。

为什么水下控制权是全图命脉

打阿努比斯,听得最多的一个词就是“中路”和“水下”。谁掌握了运河水下,谁就握住了整张地图的调度权。

从地图构造来看,水下处于整张图的低洼中心,它不仅能直接连接中路,还能迅速渗透到A包点外围和B包点的侧翼。进攻方一旦控住水下,防守方连接中路和两端的队员就会陷入两头受敌的尴尬境地。

防守方如果直接放掉水下,退到包点里架枪,往往会被进攻方用简单的烟雾弹和闪光弹逼入绝境。你想想,水下只要失守,进攻方往哪转都只有几步路的距离,防守方的回防路径却被拉得极长。

两个包点的防守难点与攻防差异

阿努比斯的两个包点在设计思路上完全不同,这也导致了双方在交火时的战术选择完全两样。

区域防守主要难点进攻方核心突破思路常见阵型倾向
A区入口多且掩体杂,回防路线容易被截断控下中路配合A厅夹击,快速放下包下道具单人拖延,依靠中路队友侧面协防
B区包点柱子多但退路狭窄,极易被道具洗脸夺取B外水下和暗房,用投掷物压缩防守空间重兵双人甚至三人开局争夺前点

A区是拉扯的终点

A区相对开阔,掩体错落。防守方如果单人硬接,很难同时看住正面大门和侧面中路的来人。A包点的防守核心不在包点里面,而在中路能否顶住压力。只要中路队友丢掉了控制权,A包点的防守队员基本上就是瓮中之鳖。

B区是近距离的硬碰硬

B包点结构紧凑,中间立着巨大的柱子,周围伴随着水道。进攻方打B区,通常需要面对近距离的交火。防守方在这个区域往往会投入较多的人力和道具,因为一旦让进攻方踏入B包点,想打回防就会变得非常艰难。

最容易做错的几个关键意识

很多人刚接触这张图时,总是习惯用打老地图的思维去应对,结果往往越打越难受。老哥网不少玩家讨论时常提到的几个误区,主要集中在以下几点:

  1. 防守方开局全员退守包点:这是最致命的打法。阿努比斯的包点结构根本不支持防守方打阵地阵形,退守等于把大半张地图的控制权白送给对手。
  2. 进攻方掉落包后盲目转点:水下的连通性虽然好,但中间缺少坚固掩体。在没有清干净侧翼信息的情况下盲目在水下乱跑,极容易被高台的防守方抓侧身。
  3. 回防时不搜点盲目拆包:这张图的包点死角和高低差极多,尤其在残局时,必须按部就班用道具清点,靠运气硬拆几乎没有胜算。

怎么在对局中打好这张图

实际排位或者看比赛时,判断一支队伍阿努比斯玩得好不好,主要看他们怎么处理前期的地图控制。

进攻方不要急着把所有人堆在某一个大门前。最稳妥的做法是:开局先用道具试探中路和水下,确认防守方有没有前压的动向。如果防守方缩回去了,立刻通过水下把队伍分成两路,形成夹击之势。

防守方则要在开局阶段敢于拿道具换空间。防守阿努比斯一定要有至少一名队员主动去争夺前沿信息。利用开局的时机向中路或B外施加压力,逼迫进攻方放慢脚步、交出投掷物,这样后方的包点才能守得安稳。

那么,作为单排防守队员,当队友在中路接连阵亡时该怎么办?答案是果断放弃外围,退守到最深处的安全位置,等待其他区域的队友集结,直接打五人集中回防,千万不要一个人去葫芦娃救爷爷。想在手机上看比赛,可以试试老哥网APP下载。

常见问题

阿努比斯水下的声音机制是怎么回事?
在水里跑步会有非常明显的踏水声,穿透距离较远。走水下如果不想暴露意图,必须提前按住静音行走,或者利用队友在正面的交火声来掩盖脚步。
防守方开局起重型狙击枪好打吗?
这张图有很多近距离转角和高低坡度,长距离架枪位相对有限,狙击枪的容错率不如步枪高。通常只有在中路或者特定的长廊有发挥空间,一旦被逼入近点会非常被动。
为什么大家都说阿努比斯回防很难?
因为地图各区域的障碍物多,且包点周围有多个高低差射击角度。进攻方放下包后很容易藏在深处拉扯,回防队员需要排查的点位太多,道具不够时寸步难行。

编辑精选